+7 (499) 782-38-89
Ваша корзина пуста

Процедурная генерация в гейм-дизайне

Процедурная генерация в гейм-дизайне

Код товара: 44515

ISBN: 978-5-97060-860-9

Автор: Шорт Т., Адамс Т.

Количество страниц: 344

Формат: 70х100 1/16

Стоимость: 899 руб

В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.

Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.